灵魂灰烬2拒加同性恋婚姻功能,玩家热议不断

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独立游戏《灵魂灰烬2》(Soulash 2)再次被推上了舆论的风口浪尖,这款由Artur一人开发的像素风格Roguelike RPG游戏,自去年底在Steam平台开放抢先体验以来,凭借其独特的自由探险、交易、建立领地和家族传承等玩法,赢得了不少玩家的喜爱,最近Artur在Steam社区论坛上的一则回复,却引发了玩家们的广泛争议。

争议的焦点在于,有玩家在Steam社区提出希望《灵魂灰烬2》能加入同性婚姻功能,但这一建议遭到了Artur的拒绝,Artur在回复中详细解释了拒绝的原因:他认为,《灵魂灰烬2》的核心是家族传承,游戏设计之初就聚焦于通过子女来延续血脉,由于游戏为一人开发,现有的NPC互动方式相对有限,若要实现类似《模拟人生》那样复杂的社交系统,将需要对游戏架构进行重大调整,这不仅耗时巨大,还可能偏离游戏的初衷,他目前正集中精力优化和提升其他关键游戏元素,暂时未将同性婚姻功能纳入计划之中。

灵魂灰烬2拒加同性恋婚姻功能,玩家热议不断

Artur的这一回复却意外触怒了部分玩家,特别是LGBT+群体,他们认为Artur的回应缺乏包容性,是对多元化的忽视,纷纷在游戏平台上留下负面评价,并给Artur贴上了“恐同”的标签,面对外界的误解与压力,Artur并未选择妥协,而是坚持自己的立场,他通过前暴雪制作人Grummz的采访平台,重申了自己的观点:他坚决反对任何形式的歧视,包括但不限于对LGBT+群体的偏见,他强调,自己的态度并非反对LGBT+内容的呈现,而是主张游戏设计应尊重并顺应游戏自身的故事脉络和世界观发展,避免生硬地强加多样性、平等性和包容性(DEI)元素,以确保游戏体验的自然流畅与深度。

这一事件迅速在游戏社区内引发了强烈反响,不少玩家对Artur的拒绝表示不满,认为他忽视了游戏社区的多元化需求,但也有大量玩家表示支持Artur的决定,认为游戏开发者有权根据自己的理念和游戏设计需求来决定游戏内容,他们纷纷购买《灵魂灰烬2》并留下正面评价,以实际行动支持Artur的创作理念。

《灵魂灰烬2》的玩法和操作方式相对简单易懂,玩家在游戏中可以自由探险,与各种怪物战斗,收集资源,建立自己的领地,游戏还引入了家族传承系统,玩家可以与异性NPC结婚并延续后代,当角色死亡后,其后代可以继续冒险,这一设定增加了游戏的可玩性和挑战性,正是这一家族传承系统,成为了此次争议的焦点。

在争议持续发酵的同时,《灵魂灰烬2》的Steam页面也遭到了大量负面评价的轰炸,Artur的社交媒体也遭遇了为期一周的网络攻击,但他选择默默删除了所有攻击言论,8月25日,Artur发表声明,表示对这些攻击者不再容忍,现在他们已经离去,玩家可以继续享受游戏,此后,《灵魂灰烬2》在Steam的评价区连续两天遭到负面评论攻击,但同时也有更多玩家给予正面评价以示支持。

此次事件不仅引发了玩家对游戏内容的热议,也再次引发了关于游戏开发者自由与社会责任之间的讨论,不少玩家认为,游戏开发者在创作过程中应更多地考虑玩家的多元化需求,而不仅仅是追求个人的创作理念,但也有玩家认为,游戏开发者有权根据自己的理念和游戏设计需求来决定游戏内容,玩家应尊重开发者的选择。

最新动态

1、玩家自制MOD:在争议持续发酵的同时,有玩家开始尝试自制《灵魂灰烬2》的MOD,试图在游戏中加入同性婚姻功能,这一举动得到了不少玩家的支持和关注,也引发了关于游戏MOD版权和道德边界的讨论。

2、开发者直播互动:为了回应玩家的质疑和误解,Artur计划在游戏社区进行一场直播互动,在直播中,他将详细解释自己的创作理念和游戏设计思路,并与玩家进行互动交流,这一举动旨在增进玩家对游戏开发者的理解和信任。

3、游戏更新计划:尽管争议不断,但Artur并未放弃对《灵魂灰烬2》的更新计划,他透露,未来游戏将引入更多新的玩法和元素,包括更多的NPC互动、更丰富的剧情故事以及更强大的敌人挑战等,这些更新计划旨在提升游戏的可玩性和挑战性,为玩家带来更好的游戏体验。

《灵魂灰烬2》作者拒绝加入同性恋婚姻功能所引发的争议,不仅反映了玩家对游戏内容的多元化需求,也引发了关于游戏开发者自由与社会责任之间的深入思考,这一事件再次提醒我们,在游戏开发和运营过程中,应更加关注玩家的需求和反馈,同时也应尊重开发者的创作理念和游戏设计思路,只有这样,才能共同推动游戏产业的健康发展。