备受瞩目的动作冒险手游《007:传奇》终于迎来了IGN的详细评测,然而结果却令众多007系列的忠实粉丝大跌眼镜,IGN毫不留情地指出,这款手游不仅未能延续詹姆斯·邦德一贯的优雅与智慧,反而成为了他特工生涯中的一大耻辱,作为资深手游编辑,今天我们就来深入剖析一下这款手游究竟为何会落得如此田地。
《007:传奇》由Eurocom开发,动视代理发行,是一款融合了六部007电影元素的第一人称射击类游戏,游戏背景设定在现代,玩家将扮演由Daniel Craig饰演的詹姆斯·邦德,体验他经历过的经典任务,如《金手指》、《女王密使》、《杀人执照》、《择日而亡》和《太空城》等,尽管游戏在剧情上试图与电影保持紧密的联系,但实际效果却大打折扣。
IGN在评测中指出,《007:传奇》的剧情设计显得极为草率,仿佛是为了赶工而拼凑出来的产物,游戏中的任务虽然数量不少,但大多缺乏连贯性和逻辑性,玩家在完成这些任务时很难感受到身为特工的紧张与刺激,相比之下,电影中的007总是能在关键时刻化险为夷,凭借智慧与勇气战胜敌人,而手游中的邦德却更像是一个毫无灵魂的执行者,只是机械地完成一个又一个任务。
除了剧情设计上的问题,游戏在操作手感上也存在诸多不足,作为一款动作冒险手游,操作手感的好坏直接关系到玩家的游戏体验。《007:传奇》在这一点上做得极为糟糕,游戏中的战斗系统不仅缺乏流畅性,而且技能释放的时机和效果都显得非常生硬,玩家在战斗中往往难以找到节奏感,导致游戏体验大打折扣,射击和驾驶环节也显得非常粗糙,完全无法与同类游戏中的佳作相提并论。
在视觉效果方面,《007:传奇》同样令人失望,虽然游戏采用了3D建模,但整体画面质量却显得非常平庸,缺乏足够的细节和质感,游戏中的场景设计也显得非常单调,无论是繁华的都市还是神秘的异国风情,都未能给玩家留下深刻的印象,光影效果也显得非常粗糙,无法营造出电影般的视觉体验。
音效方面,《007:传奇》同样未能满足玩家的期待,游戏中的背景音乐不仅缺乏特色,而且与游戏场景和氛围严重脱节,无论是枪声、爆炸声还是车辆引擎声,都缺乏足够的真实感和代入感,使得整个游戏体验更加乏味。
在玩法上,《007:传奇》虽然提供了一些经典的任务和场景,但整体来说缺乏新意,游戏中的任务大多以射击和潜行为主,但潜行规则设计得极为糟糕,玩家很容易被敌人发现,导致任务失败,游戏中的道具和装备大多需要通过内购获得,而这些道具和装备对于游戏进程的影响又非常大,这导致玩家在游戏过程中不得不频繁地进行内购,否则很难取得理想的成绩,这种不合理的付费模式不仅影响了玩家的游戏体验,也损害了游戏的公平性。
游戏中的任务操作方式相对单一,在“太空城任务”中,玩家需要操控邦德通过潜行渗透进敌人的基地并最终击败敌人,在这个过程中,玩家需要利用敌人的视角死角进行格斗,同时还要注意消灭RPG等威胁,由于潜行规则设计得过于简单且容易被发现,这一任务往往变得异常困难,在战斗过程中,玩家还需要注意敌人的位置和数量,合理利用掩体进行射击和躲避,由于射击系统的生硬和缺乏流畅性,这一操作也变得异常繁琐和乏味。
尽管《007:传奇》在多个方面都表现得不尽如人意,但IGN也指出了其唯一值得表扬的特色——多人游戏部分,游戏支持四人本地分屏或在线合作,这一模式在现在的游戏中已经非常罕见,玩家们可以和朋友们坐在沙发上一边闲扯一边打,不用冲着耳机另一侧的陌生人大叫,这一亮点并不足以掩盖游戏在其他方面的诸多不足。
最新动态
1、游戏优化更新:据最新消息,《007:传奇》的开发团队正在紧急进行游戏优化更新,旨在改善游戏的操作手感和视觉效果,玩家们可以期待在未来的版本中看到更加流畅和逼真的游戏体验。
2、新增任务与角色:为了满足玩家的需求,开发团队还计划在游戏中新增一些经典的任务和角色,这些新增内容将更加丰富游戏的剧情和玩法,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。
3、玩家互动活动:为了增强玩家的互动性和参与度,开发团队还计划在游戏中举办一些玩家互动活动,这些活动将包括线上比赛、任务挑战等,玩家们可以通过参与这些活动获得丰厚的奖励和荣誉。
这是007的耻辱!《007:传奇》IGN详细评测的特别之处在于,它不仅指出了游戏在剧情设计、操作手感、视觉效果和音效等方面的诸多不足,还揭示了游戏在付费模式和