索尼互动娱乐公司和顽皮狗工作室在E3上放出了备受期待的《美国末日2》(又称《最后的生还者2》)首支游戏演示,演示中大量的暴力场景却引发了玩家们的广泛争议,面对这些质疑,顽皮狗工作室的编剧团队和高层管理人员纷纷出面回应,表示他们之所以在游戏中设计如此多的暴力场景,是为了追求更加真实的游戏体验。
《美国末日2》作为顽皮狗工作室的又一力作,自公布以来就备受瞩目,游戏的故事背景设定在一个被病毒摧毁的末日世界中,玩家需要扮演主角艾莉,在这个充满危险的环境中求生,在E3的演示中,大量血腥暴力的场景让不少玩家感到不适,甚至有人质疑这样的设计是否过于残忍。
面对这些质疑,顽皮狗工作室的编剧团队给出了他们的解释,联合编剧Halley Gross表示,他们试图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力只会引发更多暴力”,在整个游戏中,玩家可以看到暴力是如何影响艾莉,为她带来“不断增长的创伤”,这种设计并非为了制造血腥和残忍的效果,而是为了更加真实地反映末日世界的残酷现实。
续作总监、顽皮狗副总裁Neil Druckmann也补充说,他们并没有试图以“有趣”的方式利用暴力为游戏玩法服务,而是更多地为玩家创造“引人入胜”的浸入式体验,他强调,顽皮狗对暴力的美学化处理方法,是让它尽可能地扎根和真实,这种极端血腥的行为在游戏中是一种手段和目的,为了让玩家“保持不安地向前推进”,但由于故事和人物是如此具有魅力,他们愿意这样设计暴力内容。
为了让游戏中的暴力场景更加真实,顽皮狗工作室在细节上下足了功夫,游戏的联合艺术总监John Sweeney努力使这些暴力行径具有令人毛骨悚然的真实视觉效果,他利用昏暗的光线、逼真的音效以及精细的画面渲染,让玩家仿佛身临其境地感受到末日世界的残酷和无情。
除了视觉和音效上的精心打造,顽皮狗还在游戏的玩法和操作方式上进行了创新,在《美国末日2》中,玩家需要更加谨慎地选择行动方式,因为每一个决定都可能带来不可预测的后果,游戏中的敌人AI也变得更加聪明和狡猾,他们会根据玩家的行动做出相应的反应,这使得游戏更具挑战性和真实感。
尽管顽皮狗在追求真实感方面做出了巨大的努力,但仍有部分玩家对游戏中的暴力场景表示不满,有些玩家甚至对艾比的扮演者实施了网络暴力,对此,顽皮狗工作室正式发表官方声明,表示他们接受和欢迎批判性讨论,但是不允许团队和演员受到骚扰和威胁,他们强调,开发团队和演员的安全是头等大事,他们必须要努力避免这类不好的行为,并保持有建设性和富有同情心的讨论。
在《美国末日2》中,玩家将体验到更加真实和残酷的末日世界,游戏中的暴力场景虽然令人不适,但正是这些场景让玩家更加深入地感受到末日世界的无情和残酷,游戏也通过丰富的剧情和人物塑造,让玩家在推进游戏的过程中不断反思自己的选择和行为。
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1、敌人AI升级:据顽皮狗透露,《美国末日2》中的敌人AI将变得更加聪明和难以预测,他们不仅会根据玩家的行动做出反应,还会利用环境中的障碍物和道具进行攻击和防御,这使得游戏更具挑战性和真实感。
2、剧情选择影响结局:在《美国末日2》中,玩家的选择将直接影响游戏的剧情和结局,这意味着玩家需要更加谨慎地考虑每一个决定,因为每一个选择都可能带来不可预测的后果,这种设计让游戏更具互动性和代入感。
3、社区互动与讨论:为了鼓励玩家之间的交流和讨论,顽皮狗将在游戏发布后设立官方社区,玩家可以在这里分享自己的游戏心得、讨论剧情走向以及交流攻略技巧,这将为玩家提供一个更加丰富的游戏体验和交流平台。
顽皮狗回应《美国末日2》游戏暴力的特别之处在于,他们并没有回避争议,而是坦诚地表达了自己的创作理念和追求,他们通过精心打造的游戏场景、逼真的视觉效果以及创新的玩法和操作方式,为玩家带来了一个更加真实和残酷的末日世界,他们也积极回应玩家的质疑和不满,努力为玩家创造一个更加健康、积极的讨论环境。